GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:40:27 Uhr
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[BOT] TheLegend27
76561198200642345
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode5
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 35 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate27,27 % 3
Headshots / 11
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz290,38 m
Weitester Kill630,28 m
Letzte Kills
- BaQstein [BOT] TheLegend27 HS · 33,14 m
- [AWSM] r4ns0m [BOT] TheLegend27 · 50,76 m
- UserUnkn0own [BOT] TheLegend27 · 45,74 m
- [BOT] TheLegend27 nintoeins · 47,66 m
- [BOT] TheLegend27 Holoboy2811 HS · 77,8 m
- [BOT] TheLegend27 daniel · 79,04 m
- [AWSM] r4ns0m [BOT] TheLegend27 · 47,33 m
- _thebigmaik_ [BOT] TheLegend27 HS · 100,78 m
- [BOT] TheLegend27 [YEET] Blo_Oded // · 518,95 m
- [BOT] TheLegend27 Chuck Norris (^0^) · 520,45 m
- [GER] ecco [BOT] TheLegend27 HS · 46,95 m
- Ev1lYato [BOT] TheLegend27 · 21,92 m
- Käsuschristus [BOT] TheLegend27 · 74,5 m
- [BOT] TheLegend27 [BK8] StayConfused · 620,11 m
- [BOT] TheLegend27 Bernd129 · 595,11 m
- [BOT] TheLegend27 🅶🅱🅶 | Bulled · 630,28 m
- [BOT] TheLegend27 [BRs] _wotan_444 · 50,21 m
- [BOT] TheLegend27 Terror1055 HS · 47,28 m
- [BOT] TheLegend27 Kekstrend HS · 7,29 m
- Butter Toast [BOT] TheLegend27 · 26,79 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani11.10., 20:56 · Archiv
5 Kills5 Tode37 Min.Bakurani11.10., 20:48 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Bakurani11.10., 20:06 · Archiv
0 Kills0 Tode39 Min.Bakurani11.10., 20:05 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona11.10., 18:58 · Archiv
5 Kills6 Tode64 Min.Zestafona11.10., 18:49 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.