GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 15:42:27 Uhr
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Gastro ist Geil
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Letztes Match · Kills14
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills14
Erfasste Spielzeit3 Std. 13 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate7,69 % 1
Headshots / 13
Kills pro Minute0,14KPM
Ø Kill-Distanz21,12 m
Weitester Kill57,26 m
Letzte Kills
- [REDD] XodonXaris Gastro ist Geil HS · 233,66 m
- MadMat493 Gastro ist Geil HS · 196,82 m
- 𝕄𝕠𝕟𝕥𝕖𝕤𝕡𝕡 Gastro ist Geil · 21,77 m
- [YAOI] FemboyThighs Gastro ist Geil HS · 42,48 m
- Gastro ist Geil [GER] LordBlunts420 · 17,07 m
- TamaGo Gastro ist Geil · 8,26 m
- TamaGo Gastro ist Geil · 9,1 m
- Gastro ist Geil BonZai · 13,58 m
- [YEET] Blo_Oded // Gastro ist Geil HS · 3,4 m
- Gastro ist Geil TamaGo · 35,44 m
- Gastro ist Geil CrimSi_EscoBAR · 45,3 m
- BonZai Gastro ist Geil · 51,01 m
- Gastro ist Geil Medic-Scorp · 2,87 m
- Gastro ist Geil [YEET] McDonkey · 4,88 m
- Gastro ist Geil BeAPo · 8,61 m
- Gastro ist Geil Erickstar · 21,37 m
- Gastro ist Geil Fila Boga ne moli · 57,26 m
- Gastro ist Geil voidz · 8,45 m
- [YEET] Blo_Oded // Gastro ist Geil HS · 44,66 m
- [501.] Di_figi_ano Gastro ist Geil HS · 85,93 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona24.10., 10:44 · Archiv
14 Kills14 Tode92 Min.Zestafona24.10., 00:32 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.Bakurani11.10., 00:44 · Archiv
13 Kills17 Tode50 Min.Bakurani11.10., 00:41 · Archiv
3 Kills6 Tode0 Min.Bakurani10.10., 23:48 · Archiv
1 Kills4 Tode42 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.