GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 21:48:57 Uhr
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[SEXY] Cornholio
76561198285607559
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode2
Runden / Abschnitte4
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit2 Std. 18 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12,5 % 2
Headshots / 16
Kills pro Minute0,1KPM
Ø Kill-Distanz35,95 m
Weitester Kill81,29 m
Letzte Kills
- Weed Gnome [SEXY] Cornholio HS · 21,5 m
- [vox] doLvein ヅ [SEXY] Cornholio · 0,68 m
- [SEXY] Cornholio [CKS] manifest lidya · 7,15 m
- [CKS] manifest lidya [SEXY] Cornholio · 23,72 m
- robert89 [SEXY] Cornholio HS · 5,06 m
- [SEXY] Cornholio [CKS] Cetafy · 3,43 m
- [SEXY] Cornholio [CKS] manifest lidya · 3,65 m
- [SEXY] Cornholio TwickSonn · 9,89 m
- [GFG] Hartmut_johnsonn [SEXY] Cornholio · 12,22 m
- N1RR0W [SEXY] Cornholio · 6,87 m
- [SEXY] Cornholio [OWB] Noora007 · 81,29 m
- [TDK] StolleUltra [SEXY] Cornholio · 30,36 m
- Arno Dübel [SEXY] Cornholio · 250,5 m
- [FISH] LootMachine [SEXY] Cornholio · 43,36 m
- [SEXY] Cornholio Meerkatz · 61,94 m
- [SEXY] Cornholio [~GA~] Heppy_ · 77,44 m
- [SEXY] Cornholio [BELG] Lovesniper2000 · 28,42 m
- [SEXY] Cornholio Innocent · 46,03 m
- JustBobbyBro [SEXY] Cornholio · 35,41 m
- [SEXY] Cornholio NegativSchinken · 26,83 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona21.10., 14:50 · Archiv
0 Kills2 Tode14 Min.Ozeti18.10., 16:38 · Archiv
0 Kills1 Tode19 Min.Zestafona05.10., 20:31 · Archiv
15 Kills13 Tode13 Min.Zestafona05.10., 18:57 · Archiv
14 Kills11 Tode90 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.