GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
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GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:32:53 Uhr
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BetonMischa24
76561198292271523
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode2
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills13
Erfasste Spielzeit2 Std. 23 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate14,29 % 2
Headshots / 14
Kills pro Minute0,09KPM
Ø Kill-Distanz29,23 m
Weitester Kill91,2 m
Letzte Kills
- [FEIF] Eveen BetonMischa24 · 72,36 m
- [FEIF] Eveen BetonMischa24 · 28,15 m
- BetonMischa24 [FEIF] SirZecHs · 27,74 m
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- [6767] DDevilsz BetonMischa24 · 3,24 m
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- BetonMischa24 Lyxiiux · 17,32 m
- [161] Mxybe BetonMischa24 HS · 90,02 m
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- IceDragon_Chaos BetonMischa24 HS · 89,2 m
- [Orca] I am too silly BetonMischa24 · 41,03 m
- [GS] RedCat BetonMischa24 · 9,94 m
- [AYR] puritas per ignem. BetonMischa24 · 31,28 m
- TALIB BetonMischa24 · 11,12 m
- BetonMischa24 [MSK] LilmoonGirl · 91,2 m
- BetonMischa24 [GER]GGPixel · 27,58 m
- Sackschweiß BetonMischa24 · 0,92 m
- Kreischo BetonMischa24 · 115,97 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti04.10., 18:55 · Archiv
1 Kills2 Tode9 Min.Zestafona04.10., 15:36 · Archiv
13 Kills26 Tode50 Min.Zestafona04.10., 15:33 · Archiv
11 Kills17 Tode1 Min.Zestafona04.10., 15:28 · Archiv
11 Kills16 Tode3 Min.Zestafona04.10., 15:26 · Archiv
9 Kills15 Tode0 Min.Zestafona04.10., 15:16 · Archiv
9 Kills13 Tode8 Min.Zestafona04.10., 15:04 · Archiv
8 Kills11 Tode10 Min.Zestafona04.10., 15:00 · Archiv
6 Kills9 Tode1 Min.Zestafona04.10., 14:57 · Archiv
6 Kills9 Tode1 Min.Zestafona04.10., 13:57 · Archiv
6 Kills9 Tode56 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.