GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:07:57 Uhr
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Martin :D
76561198295195045
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 45 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate16,67 % 1
Headshots / 6
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz323,07 m
Weitester Kill590,19 m
Letzte Kills
- [ZMB] LocoRocket Martin :D · 3,65 m
- Meerkatz Martin :D HS · 191,35 m
- Hubert Martin :D · 31,44 m
- Martin :D Hubert · 17,76 m
- NiPizdim Martin :D HS · 7,01 m
- Martin :D [XX] Pumpii ™ · 515,36 m
- Martin :D [.ExE] 𝔽𝕒𝕝𝕖𝕥𝕪 · 385,21 m
- Martin :D [tim] KuhSchubsKlan24 · 50,4 m
- thatoneguy Martin :D · 28,26 m
- Dragonhunter_1355 Martin :D HS · 378,83 m
- Martin :D Dragonhunter_1355 HS · 379,52 m
- thatoneguy Martin :D · 657,63 m
- Dragonhunter_1355 Martin :D HS · 435,99 m
- Martin :D Rick James · 590,19 m
- My_Pudding_Monster Martin :D HS · 694,26 m
- [NUKE] Zwergun Martin :D · 21,27 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani04.10., 17:33 · Archiv
5 Kills7 Tode51 Min.Bakurani04.10., 16:54 · Archiv
2 Kills3 Tode37 Min.Bakurani04.10., 16:46 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Bakurani04.10., 16:29 · Archiv
0 Kills0 Tode16 Min.Zestafona04.10., 15:36 · Archiv
1 Kills3 Tode50 Min.Zestafona04.10., 15:33 · Archiv
0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona04.10., 15:28 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Zestafona04.10., 15:26 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona04.10., 15:16 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.