GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 15:23:42 Uhr
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[BIH] Dizz
76561198312752620
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode3
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit5 Std. 25 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate44,44 % 4
Headshots / 9
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz16,55 m
Weitester Kill36,75 m
Letzte Kills
- CouchPotato_GER [BIH] Dizz · 56,88 m
- Sgt.Milch [BIH] Dizz · 131,21 m
- Pvt. Parts [BIH] Dizz HS · 213,31 m
- [OC] Baumskii [BIH] Dizz · 211,18 m
- robert89 [BIH] Dizz HS · 26,26 m
- [BIH] Dizz [AUT] Invictus HS · 28,1 m
- [GFG] Hartmut_johnsonn [BIH] Dizz · 45,56 m
- HARDLINER [BIH] Dizz · 80,91 m
- [BIH] Dizz [FAIL] Ayran Abi · 4,75 m
- [OC] Baumskii [BIH] Dizz HS · 117,81 m
- [BLOB] Craypixel [BIH] Dizz · 19,02 m
- [BIH] Dizz Th3_Patr1ck · 36,75 m
- [GFG] Lauch_BurittoTTV [BIH] Dizz · 35,24 m
- [BIH] Dizz [GFG] [HRTMT] Levenik · 4,7 m
- [BIH] Dizz [GFG] [HRTMT] f33lx00 · 4,02 m
- [BIH] Dizz HERMANN FL3X · 34,94 m
- [GFG] [HRTMT] Levenik [BIH] Dizz HS · 41,42 m
- [GER] JoeyHellYeah [BIH] Dizz · 2,65 m
- [BIH] Dizz [~GA~] Heppy_ HS · 11,9 m
- [BIH] Dizz [~GA~] Bendex HS · 9,46 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani16.10., 20:44 · Archiv
1 Kills3 Tode101 Min.Zestafona05.10., 20:31 · Archiv
8 Kills12 Tode10 Min.Zestafona05.10., 18:57 · Archiv
8 Kills10 Tode92 Min.Ozeti05.10., 17:00 · Archiv
1 Kills4 Tode115 Min.Ozeti05.10., 16:53 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.