GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:07:57 Uhr
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4c3
76561198330709860
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode4
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit3 Std. 36 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate28,57 % 2
Headshots / 7
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz24,2 m
Weitester Kill72,84 m
Letzte Kills
- Ich Treff Nix 4c3 · 4,65 m
- xPlayer 4c3 · 32,72 m
- ✞︎[TEA]✞︎ Teufelskin 4c3 · 102,31 m
- [DG] Namus 4c3 · 25,56 m
- Kurochi 4c3 · 16,4 m
- 4c3 4c3 Selbsteliminierung
- Christian Harten 4c3 · 89,51 m
- HEATINYOUREFACE 4c3 · 67,31 m
- HEATINYOUREFACE 4c3 · 61,39 m
- ✞︎[TEA]✞︎ Teufelskin 4c3 · 108,64 m
- [R.A.G.E] I3E4STY 4c3 · 15,84 m
- [NHH] Kräuter Klaus 4c3 · 22,62 m
- [NHH] Just a little Bambi 4c3 · 122,73 m
- [R.A.G.E] I3E4STY 4c3 HS · 147,11 m
- Christian Harten 4c3 · 3,23 m
- Christian Harten 4c3 · 6,78 m
- 4c3 kakadu54 HS · 59,52 m
- Shifty 4c3 · 147,9 m
- Shifty 4c3 · 149,85 m
- B4zs 4c3 · 2,52 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 22:44 · Archiv
0 Kills4 Tode20 Min.Zestafona10.10., 22:13 · Archiv
0 Kills0 Tode23 Min.Zestafona10.10., 22:09 · Archiv
1 Kills14 Tode1 Min.Zestafona10.10., 21:16 · Archiv
1 Kills14 Tode52 Min.Ozeti10.10., 20:16 · Archiv
6 Kills25 Tode56 Min.Ozeti10.10., 19:46 · Archiv
2 Kills14 Tode27 Min.Ozeti10.10., 19:19 · Archiv
1 Kills7 Tode26 Min.Ozeti10.10., 19:09 · Archiv
0 Kills1 Tode7 Min.Ozeti10.10., 19:05 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.