GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:36:43 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 1
[Chgz] MajaFPV
76561198334512123
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills3
Erfasste Spielzeit2 Std. 25 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 3
Kills pro Minute0,02KPM
Ø Kill-Distanz46,98 m
Weitester Kill65,24 m
Letzte Kills
- ℧ | popel [Chgz] MajaFPV HS · 83,05 m
- [Chgz] MajaFPV Luca-_- · 22,1 m
- [GUGA] Bhomas [Chgz] MajaFPV · 46,59 m
- [Chgz] MajaFPV derTNTreue · 53,59 m
- [Chgz] MajaFPV [ZANGE] Panzer_Grena · 65,24 m
- MR.POBUDKA [Chgz] MajaFPV · 192,25 m
- [Chgz] MajaFPV [Chgz] MajaFPV Selbsteliminierung
- [HOE] Stiepan [Chgz] MajaFPV · 85,57 m
- [HOE] Stiepan [Chgz] MajaFPV · 64,86 m
- [GFG] [HRTMT] f33lx00 [Chgz] MajaFPV · 11,75 m
- [WAND] BembelRaver [Chgz] MajaFPV · 12,77 m
- [HOE] Stiepan [Chgz] MajaFPV · 64,17 m
- [Chgz] MajaFPV [Chgz] MajaFPV Selbsteliminierung
- [QSI] BillieHatsEilish [Chgz] MajaFPV · 1.063,88 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 22:34 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti05.10., 22:14 · Archiv
0 Kills0 Tode18 Min.Ozeti05.10., 22:11 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Bakurani05.10., 21:51 · Archiv
3 Kills6 Tode18 Min.Bakurani05.10., 21:48 · Archiv
3 Kills6 Tode1 Min.Bakurani05.10., 20:55 · Archiv
3 Kills6 Tode51 Min.Zestafona05.10., 20:31 · Archiv
0 Kills5 Tode21 Min.Zestafona05.10., 18:57 · Archiv
0 Kills2 Tode31 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.