GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:50:52 Uhr
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[TCHK] Artazis
76561198354885898
Letztes Match · Kills15
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit2 Std. 10 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate21,05 % 4
Headshots / 19
Kills pro Minute0,14KPM
Ø Kill-Distanz33,16 m
Weitester Kill129,99 m
Letzte Kills
- [NUKE] The Legendary F [TCHK] Artazis · 58,93 m
- Sp|N [TCHK] Artazis · 15,44 m
- Kaiser [TCHK] Artazis · 49,26 m
- [TCHK] Artazis Paxton · 16,87 m
- KingDropEmOff [TCHK] Artazis · 102,27 m
- [TCHK] Artazis Pavarotti · 53,97 m
- [YEET] Blo_Oded // [TCHK] Artazis · 12,03 m
- [GG] ReyZel [TCHK] Artazis · 100,61 m
- [TCHK] Artazis Sp|N · 129,99 m
- [=MK=] realehrenIos [TCHK] Artazis · 51,79 m
- [TCHK] Artazis Rambo Ramon Rainer · 42,42 m
- [TCHK] Artazis ÜtzelKush HS · 2,89 m
- [TCHK] Artazis [YEET] $hortY · 97,66 m
- Dezimator [TCHK] Artazis · 24,63 m
- [TCHK] Artazis Str33tworker · 5,63 m
- jesperpilgrim [TCHK] Artazis HS · 25,85 m
- [TCHK] Artazis Ghost · 28,27 m
- [TCHK] Artazis Paxton · 9,83 m
- [TCHK] Artazis Chicken mit Hat HS · 11,42 m
- ÜtzelKush [TCHK] Artazis · 13,35 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona04.10., 15:16 · Archiv
15 Kills12 Tode8 Min.Zestafona04.10., 15:04 · Archiv
15 Kills10 Tode10 Min.Zestafona04.10., 15:00 · Archiv
13 Kills8 Tode1 Min.Zestafona04.10., 14:57 · Archiv
12 Kills7 Tode1 Min.Zestafona04.10., 13:57 · Archiv
12 Kills6 Tode57 Min.Ozeti04.10., 13:52 · Archiv
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2 Kills4 Tode5 Min.Ozeti04.10., 13:28 · Archiv
1 Kills3 Tode15 Min.Ozeti04.10., 12:53 · Archiv
1 Kills3 Tode24 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.