GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:37:12 Uhr
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$w!eży ☾☜☯☞☽
76561198365430945
Letztes Match · Kills7
Letztes Match · Tode15
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit2 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate60 % 6
Headshots / 10
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz61,44 m
Weitester Kill447,44 m
Letzte Kills
- Marvin $w!eży ☾☜☯☞☽ · 79,91 m
- loret1122 $w!eży ☾☜☯☞☽ · 87,64 m
- loret1122 $w!eży ☾☜☯☞☽ · 45,3 m
- Kampfei $w!eży ☾☜☯☞☽ HS · 82,87 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ [MEOW] jannickgg HS · 1,95 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ [FDM] Cece HS · 7,88 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ ZebraGlobus56 · 9,79 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ loret1122 HS · 16,13 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ [FDM] xPickelz · 22,04 m
- [FUN] NamelezZ $w!eży ☾☜☯☞☽ HS · 10,83 m
- [MEOW] jannickgg $w!eży ☾☜☯☞☽ HS · 55,83 m
- Unbekannter Angreifer $w!eży ☾☜☯☞☽ Selbsteliminierung
- Unbekannter Angreifer $w!eży ☾☜☯☞☽ Selbsteliminierung
- mrgreenpix $w!eży ☾☜☯☞☽ · 394,38 m
- [GER1] MiniRambo $w!eży ☾☜☯☞☽ · 0,94 m
- [BIER] LaX $w!eży ☾☜☯☞☽ HS · 9,86 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ Mulana Kirk Akhund · 447,44 m
- mrgreenpix $w!eży ☾☜☯☞☽ · 40,68 m
- TheNewLaw $w!eży ☾☜☯☞☽ · 69,54 m
- $w!eży ☾☜☯☞☽ [GER] ツMrlnツ HS · 38,94 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti11.10., 17:39 · Archiv
7 Kills15 Tode52 Min.Ozeti11.10., 17:37 · Archiv
2 Kills5 Tode0 Min.Ozeti11.10., 16:59 · Archiv
2 Kills5 Tode35 Min.Bakurani11.10., 16:49 · Archiv
3 Kills5 Tode6 Min.Bakurani11.10., 16:08 · Archiv
3 Kills4 Tode38 Min.Bakurani11.10., 16:03 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.