GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:59:17 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[LUNA] LP_mit_Mario

76561198374435224

Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit3 Std. 16 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate0 % 0 Headshots / 8
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz271,85 m
Weitester Kill647,16 m
Letzte Kills
  1. Lonely [LUNA] LP_mit_Mario · 7,22 m
  2. Lonely [LUNA] LP_mit_Mario · 29,27 m
  3. [LUNA] LP_mit_Mario [NFG] Olli · 210,35 m
  4. Kaki [LUNA] LP_mit_Mario HS · 675,88 m
  5. [BOBR] zwergwerk☂ [LUNA] LP_mit_Mario · 279,52 m
  6. [BOBR] zwergwerk☂ [LUNA] LP_mit_Mario · 276,52 m
  7. [GSB] Atahi91 [LUNA] LP_mit_Mario · 16,62 m
  8. [LUNA] LP_mit_Mario Valek · 20,14 m
  9. [LUNA] LP_mit_Mario BAGU74 · 13,73 m
  10. Valek [LUNA] LP_mit_Mario · 9,39 m
  11. [LUNA] LP_mit_Mario [LUNA] LP_mit_Mario Selbsteliminierung
  12. BAGU74 [AUT] LP_mit_Mario · 27,45 m
  13. [AUT] LP_mit_Mario Flamur · 557,81 m
  14. [AUT] LP_mit_Mario [214] G4BR13L · 17,57 m
  15. Moalty [AUT] LP_mit_Mario · 2.474,12 m
  16. SnipeZ [AUT] LP_mit_Mario · 62,75 m
  17. [NFG] Olli [AUT] LP_mit_Mario · 1,97 m
  18. Lieferandofahrer Lou [AUT] LP_mit_Mario · 4,11 m
  19. [fYOU] Hugo Stieglitz [AUT] LP_mit_Mario · 7 m
  20. WiLLy [AUT] LP_mit_Mario HS · 33,65 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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