GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:51:28 Uhr
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[MCD] BOOKINGDOTCOMUSER
76561198376718992
Letztes Match · Kills15
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte2
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit1 Std. 4 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate6,67 % 1
Headshots / 15
Kills pro Minute0,2KPM
Ø Kill-Distanz40,91 m
Weitester Kill127,62 m
Letzte Kills
- †.스노우 [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 7 m
- LoG [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER HS · 89,05 m
- [GANK] Apocalypt1ca_Jan TTV [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 4,6 m
- SChnitzelM [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 7,4 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER Ngozi Dibamgo · 5,58 m
- Swapi [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 9,22 m
- [SLO] Jureman [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 103,2 m
- Oculus11 [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 45,87 m
- Big_Matt [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 9,87 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER [CH] ShyB · 13,68 m
- [GER] Wilde-Hilde [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER · 82,22 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER [8==∋] Robsen SKINS HS · 84,01 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER FireNewZ · 38,37 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER [SLO] Jureman · 17,91 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER ГЛАВНЫЙ АВТОРИТЕ · 22,13 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER Phipo · 40,2 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER Exdision nexkey.gg · 45,26 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER [GSF] AbYsMor · 50,32 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER FireNewZ · 55,55 m
- [MCD] BOOKINGDOTCOMUSER [SLO] Vito23 · 79,34 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona10.10., 15:45 · Archiv
15 Kills11 Tode14 Min.Zestafona10.10., 14:37 · Archiv
14 Kills7 Tode50 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.