GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:10:41 Uhr
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[CKS] vennamyon
76561198380720569
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills30
Erfasste Spielzeit4 Std. 55 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12,33 % 9
Headshots / 73
Kills pro Minute0,25KPM
Ø Kill-Distanz111,1 m
Weitester Kill680,96 m
Letzte Kills
- Unbekannter Angreifer [CKS] vennamyon Selbsteliminierung
- [BB] Smiley1967 [CKS] vennamyon HS · 191,73 m
- Weed Gnome [CKS] vennamyon · 37,18 m
- [CKS] vennamyon georgosik · 21,64 m
- [CKS] vennamyon CouchPotato_GER · 59,18 m
- [CKS] vennamyon [Lock] BOT 1ngo_Ma1n · 72,55 m
- [Death] SchienbeinFl [CKS] vennamyon · 65,91 m
- TrueDustin [CKS] vennamyon HS · 250,93 m
- CouchPotato_GER [CKS] vennamyon · 6,09 m
- [CKS] vennamyon [CKS] vennamyon Selbsteliminierung
- [CKS] vennamyon Fieel · 9,3 m
- [CKS] vennamyon Michael · 21,97 m
- lavmin [CKS] vennamyon HS · 150,38 m
- CouchPotato_GER [CKS] vennamyon HS · 40,43 m
- [HOE] Stiepan [CKS] vennamyon · 31,41 m
- [CKS] vennamyon HOODSKIE · 194,76 m
- [CKS] vennamyon [GFG] Hartmut_johnsonn · 205,68 m
- [CKS] vennamyon [ZMB] malenica4 · 113,77 m
- [CKS] vennamyon Moo. · 122,55 m
- [CKS] vennamyon Riza Laurent · 92,56 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani05.10., 20:55 · Archiv
5 Kills9 Tode34 Min.Zestafona05.10., 20:31 · Archiv
23 Kills15 Tode21 Min.Zestafona05.10., 18:57 · Archiv
15 Kills12 Tode92 Min.Ozeti05.10., 17:00 · Archiv
30 Kills21 Tode115 Min.Ozeti05.10., 16:53 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
15 Kills6 Tode26 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.