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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:15:23 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[GER] WoWarGondor

76561198381011525

Letztes Match · Kills2
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte18
Beste erfasste Kills26
Erfasste Spielzeit10 Std. 13 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate34,62 % 9 Headshots / 26
Kills pro Minute0,12KPM
Ø Kill-Distanz317,62 m
Weitester Kill988,6 m
Letzte Kills
  1. Rionel Lichie [GER] concierge of crime · 29,47 m
  2. [GER] concierge of crime [501.] Di_figi_ano HS · 9,95 m
  3. Grizzly [GER] concierge of crime · 22,35 m
  4. Meerkatz [GER] concierge of crime · 565,6 m
  5. [GER] concierge of crime [501.] Di_figi_ano · 144,47 m
  6. [GER] concierge of crime [GER] 🅶🅱🅶 | MortenFL · 138,6 m
  7. [GER] concierge of crime Elit3x HS · 129,17 m
  8. [GER] concierge of crime Hanna · 133,65 m
  9. [GER] concierge of crime Hanna · 127,56 m
  10. [GER] concierge of crime DattJimmy! · 135,08 m
  11. [GER] concierge of crime Meerkatz · 39,35 m
  12. [GER] concierge of crime pepa watafa HS · 988,6 m
  13. [GER] concierge of crime [69.] KURT HS · 987,28 m
  14. [GER] concierge of crime Granaten-Gert · 16,71 m
  15. Granaten-Gert [GER] concierge of crime · 8,55 m
  16. [GER] concierge of crime Tatzy · 840,64 m
  17. [GER] concierge of crime jeff · 826,04 m
  18. [GER] concierge of crime Microsoft Copilot HS · 829,24 m
  19. [GER] concierge of crime DerHergen HS · 826,9 m
  20. [GER] concierge of crime Tatzy · 840,56 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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