GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:23:01 Uhr
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[TR$H] kraemer44
76561198407809296
Letztes Match · Kills3
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills4
Erfasste Spielzeit3 Std. 21 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate28,57 % 2
Headshots / 7
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz69,57 m
Weitester Kill220,36 m
Letzte Kills
- Pvt. Parts [TR$H] kraemer44 HS · 375 m
- Pvt. Parts [TR$H] kraemer44 · 376,42 m
- Pvt. Parts [TR$H] kraemer44 · 370,14 m
- [TR$H] kraemer44 [BB] Smiley1967 · 204,13 m
- [TR$H] kraemer44 [BB] Smiley1967 HS · 220,36 m
- ℧ | popel [TR$H] kraemer44 · 10,73 m
- [ACKC] Cayle [TR$H] kraemer44 · 102,43 m
- Dzoom [TR$H] kraemer44 HS · 78,94 m
- [TR$H] kraemer44 Maxvnv · 4,94 m
- [TR$H] kraemer44 [TR$H] kraemer44 Selbsteliminierung
- Splarky [TR$H] kraemer44 · 27,34 m
- ℧ | Eversmann [TR$H] kraemer44 · 89,39 m
- Oshama [TR$H] kraemer44 · 4,09 m
- [TR$H] kraemer44 MY HAND IS A DOLPHIN · 17,37 m
- Oshama [TR$H] kraemer44 · 11,92 m
- [TR$H] kraemer44 Riza Laurent · 6,92 m
- [GER] JoeyHellYeah [TR$H] kraemer44 · 8,54 m
- [OWB] Deckenmaler [TR$H] kraemer44 · 60,13 m
- [ZMB] Lattenjupp [TR$H] kraemer44 · 13,35 m
- Pvt. Parts [TR$H] kraemer44 HS · 210,64 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani05.10., 21:51 · Archiv
3 Kills9 Tode18 Min.Bakurani05.10., 21:48 · Archiv
1 Kills6 Tode1 Min.Bakurani05.10., 20:55 · Archiv
1 Kills6 Tode51 Min.Zestafona05.10., 20:31 · Archiv
4 Kills12 Tode21 Min.Zestafona05.10., 18:57 · Archiv
2 Kills7 Tode52 Min.Zestafona02.10., 18:48 · Archiv
0 Kills3 Tode56 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.