GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:08:43 Uhr
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SpitzkopfLarry
76561198418115536
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills3
Erfasste Spielzeit1 Std. 34 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate33,33 % 1
Headshots / 3
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz257,62 m
Weitester Kill479,4 m
Letzte Kills
- FloC SpitzkopfLarry · 49,85 m
- Asatron SpitzkopfLarry · 169,68 m
- BeMyZeroTwo SpitzkopfLarry HS · 81,81 m
- Sir Knumskull SpitzkopfLarry · 1,6 m
- Sir Knumskull SpitzkopfLarry · 3,04 m
- [Ger] BigDaddyEast SpitzkopfLarry · 46,08 m
- [TCHK] 0 осуждений SpitzkopfLarry · 2.449,21 m
- SpitzkopfLarry SpitzkopfLarry Selbsteliminierung
- Rico Fernandez SpitzkopfLarry · 109,55 m
- Subbe SpitzkopfLarry HS · 8,48 m
- SpitzkopfLarry Multikrauler · 251,42 m
- SpitzkopfLarry [NUKE] The Legendary F HS · 42,03 m
- SpitzkopfLarry EL_ADRO · 479,4 m
- [NUKE] Zwergun SpitzkopfLarry · 69,68 m
- [VFC] BunGeeGum SpitzkopfLarry · 27,53 m
- [VFC] DrEisenbarth SpitzkopfLarry HS · 48,76 m
- [NUKE] Zwergun SpitzkopfLarry · 144,05 m
- [VFC] DrEisenbarth SpitzkopfLarry · 83,52 m
- [VFC] DrEisenbarth SpitzkopfLarry HS · 120,18 m
- [VFC] BunGeeGum SpitzkopfLarry HS · 14,71 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona04.10., 13:57 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti04.10., 13:52 · Archiv
0 Kills9 Tode4 Min.Ozeti04.10., 13:45 · Archiv
0 Kills9 Tode5 Min.Ozeti04.10., 13:28 · Archiv
0 Kills9 Tode15 Min.Ozeti04.10., 12:53 · Archiv
0 Kills6 Tode32 Min.Bakurani04.10., 12:36 · Archiv
3 Kills11 Tode14 Min.Bakurani04.10., 12:12 · Archiv
0 Kills5 Tode22 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.