GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:40:58 Uhr
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xingkenchi196109
76561198650086386
Letztes Match · Kills6
Letztes Match · Tode30
Runden / Abschnitte12
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit2 Std. 17 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate33,33 % 2
Headshots / 6
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz25,57 m
Weitester Kill76,45 m
Letzte Kills
- ℧ | Babyburn xingkenchi196109 · 105,91 m
- xingkenchi196109 xingkenchi196109 Selbsteliminierung
- Minomix xingkenchi196109 · 7,68 m
- ZedRTZ xingkenchi196109 · 402,39 m
- ZedRTZ xingkenchi196109 · 420,57 m
- ARNOVA xingkenchi196109 · 52,32 m
- ARNOVA xingkenchi196109 · 139,38 m
- Minomix xingkenchi196109 · 5,22 m
- Ace xingkenchi196109 · 120,3 m
- [BIG] InFl4m3 xingkenchi196109 · 9,2 m
- [BIG] InFl4m3 xingkenchi196109 · 56,17 m
- [BIG] InFl4m3 xingkenchi196109 HS · 37 m
- ℧ | Babyburn xingkenchi196109 HS · 100,95 m
- xingkenchi196109 [JGF] Overmind [MC] HS · 8,44 m
- xingkenchi196109 xingkenchi196109 Selbsteliminierung
- zwergwerk☂ xingkenchi196109 · 247,79 m
- [BIG] InFl4m3 xingkenchi196109 HS · 6,71 m
- Emoo62 xingkenchi196109 · 15,59 m
- -SturmMaske- xingkenchi196109 · 2.498,66 m
- WINDRANGER xingkenchi196109 · 24,89 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 01:39 · Archiv
6 Kills30 Tode27 Min.Zestafona05.10., 01:21 · Archiv
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0 Kills1 Tode1 Min.Zestafona04.10., 23:57 · Archiv
0 Kills1 Tode5 Min.Zestafona04.10., 23:52 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Ozeti04.10., 22:43 · Archiv
0 Kills2 Tode20 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.