GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:59:48 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

ΛZΣダ Kobe ran out of

76561198858537697

Letztes Match · Kills11
Letztes Match · Tode12
Runden / Abschnitte1
Beste erfasste Kills11
Erfasste Spielzeit0 Std. 53 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate9,09 % 1 Headshots / 11
Kills pro Minute0,21KPM
Ø Kill-Distanz28,18 m
Weitester Kill65,98 m
Letzte Kills
  1. Clena ΛZΣダ Kobe ran out of · 22,54 m
  2. nookz ΛZΣダ Kobe ran out of · 28,57 m
  3. ΛZΣダ Kobe ran out of ΛZΣダ Kobe ran out of Selbsteliminierung
  4. nookz ΛZΣダ Kobe ran out of · 14,28 m
  5. SmyLLy ΛZΣダ Kobe ran out of · 19,58 m
  6. Skylex GER ΛZΣダ Kobe ran out of · 30,09 m
  7. robocoQter ΛZΣダ Kobe ran out of · 26,75 m
  8. ΛZΣダ Kobe ran out of Two Hands HS · 20,63 m
  9. Dr_Zoidberg ΛZΣダ Kobe ran out of · 54,66 m
  10. ΛZΣダ Kobe ran out of qludsix · 59,82 m
  11. ΛZΣダ Kobe ran out of [FOTZ] Dinkeldörte · 7,29 m
  12. ΛZΣダ Kobe ran out of Skylex GER · 65,98 m
  13. ΛZΣダ Kobe ran out of Costas · 41,27 m
  14. ΛZΣダ Kobe ran out of Han$olo · 44,13 m
  15. =] ΛZΣダ Kobe ran out of · 15,2 m
  16. ΛZΣダ Kobe ran out of dervonz · 23,7 m
  17. dervonz ΛZΣダ Kobe ran out of · 8,7 m
  18. ΛZΣダ Kobe ran out of Costas · 7,95 m
  19. ΛZΣダ Kobe ran out of Han$olo · 4,09 m
  20. ΛZΣダ Kobe ran out of AirZone811 · 15,83 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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