GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:20:47 Uhr
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Hilton
76561198862017315
Letztes Match · Kills28
Letztes Match · Tode18
Runden / Abschnitte12
Beste erfasste Kills28
Erfasste Spielzeit5 Std. 41 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate16,67 % 5
Headshots / 30
Kills pro Minute0,18KPM
Ø Kill-Distanz81,9 m
Weitester Kill233,41 m
Letzte Kills
- [R.A.G.E] I3E4STY Hilton · 33,02 m
- [YEET] McDonkey Hilton · 5,05 m
- Hilton [FSOS] slimenator · 86,75 m
- Hilton [Al!] Tritt der 12 Methode · 89,09 m
- Tobi Hilton · 12,1 m
- [G18] Bidi Hilton · 1,55 m
- [G18] Bidi Hilton · 20,37 m
- Hilton Mulana Kirk Akhund · 10 m
- Hilton Helios · 128,25 m
- Skim Hilton · 5,25 m
- Erickstar Hilton · 62,95 m
- Hilton Skim · 24,21 m
- Cunzel Hilton · 12,73 m
- VR46 Hilton · 58,49 m
- Erickstar Hilton · 13,95 m
- Hilton Skim · 9,37 m
- Hilton [FSOS] Noobody HS · 26,18 m
- Hilton Cunzel · 51,38 m
- Hilton KrautControl · 36,83 m
- Hilton [TWST] DrxJaNx · 82,09 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani11.10., 00:44 · Archiv
28 Kills18 Tode50 Min.Bakurani11.10., 00:41 · Archiv
23 Kills10 Tode0 Min.Bakurani10.10., 23:48 · Archiv
23 Kills9 Tode51 Min.Bakurani10.10., 23:35 · Archiv
9 Kills2 Tode11 Min.Bakurani10.10., 23:24 · Archiv
6 Kills0 Tode9 Min.Bakurani10.10., 23:09 · Archiv
4 Kills0 Tode13 Min.Zestafona10.10., 22:44 · Archiv
2 Kills3 Tode20 Min.Bakurani01.10., 20:08 · Archiv
17 Kills14 Tode5 Min.Bakurani01.10., 19:11 · Archiv
15 Kills14 Tode55 Min.Bakurani01.10., 18:18 · Archiv
9 Kills6 Tode51 Min.Bakurani01.10., 18:17 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona01.10., 17:03 · Archiv
12 Kills10 Tode72 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.