GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
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GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:08:43 Uhr
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Ralf Schumacher
76561198988165883
Letztes Match · Kills21
Letztes Match · Tode27
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills21
Erfasste Spielzeit2 Std. 12 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate4,76 % 1
Headshots / 21
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz35,39 m
Weitester Kill118,75 m
Letzte Kills
- [R.A.G.E] I3E4STY Ralf Schumacher · 11,51 m
- Ralf Schumacher [R.A.G.E] I3E4STY · 27,97 m
- [G13] Longus Di Shlongus Ralf Schumacher · 22,14 m
- Cunzel Ralf Schumacher · 21,84 m
- Ralf Schumacher [R.A.G.E] I3E4STY · 25,76 m
- Ralf Schumacher Glxtch · 22,83 m
- 1524 Ralf Schumacher · 31,12 m
- Erickstar Ralf Schumacher · 22,54 m
- Ralf Schumacher renault twingo 1.0 S · 74,02 m
- Ralf Schumacher [BROS] Taelus · 11,79 m
- Ralf Schumacher [BROS] Taelus · 24,68 m
- Ralf Schumacher janje_moje · 59,4 m
- 𝕄𝕠𝕟𝕥𝕖𝕤𝕡𝕡 Ralf Schumacher · 20,12 m
- Medic-Scorp Ralf Schumacher · 28,91 m
- Lefty Ralf Schumacher · 23,75 m
- Erickstar Ralf Schumacher · 23,34 m
- BonZai Ralf Schumacher · 14,59 m
- Ralf Schumacher BonZai · 5,22 m
- Erickstar Ralf Schumacher · 122,61 m
- Ralf Schumacher plg · 75,96 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani11.10., 00:44 · Archiv
21 Kills27 Tode50 Min.Bakurani11.10., 00:41 · Archiv
12 Kills16 Tode0 Min.Bakurani10.10., 23:48 · Archiv
12 Kills15 Tode51 Min.Bakurani10.10., 23:35 · Archiv
4 Kills4 Tode11 Min.Bakurani10.10., 23:24 · Archiv
0 Kills3 Tode9 Min.Bakurani10.10., 23:09 · Archiv
0 Kills1 Tode9 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.