GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:10:41 Uhr
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Frontsalat
76561199014144300
Letztes Match · Kills6
Letztes Match · Tode19
Runden / Abschnitte6
Beste erfasste Kills6
Erfasste Spielzeit1 Std. 36 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate28,57 % 2
Headshots / 7
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz61,65 m
Weitester Kill184,48 m
Letzte Kills
- Rusty /S75K Frontsalat HS · 26,43 m
- Frontsalat Mendoza der Bastard · 2,72 m
- [GER] SkimzY Frontsalat · 4,94 m
- [GER] SkimzY Frontsalat · 31,55 m
- Frontsalat [.ExE] Purple [Roy] · 57,24 m
- Mr.Chaos Frontsalat · 122,27 m
- [BIG] InFl4m3 Frontsalat · 4,16 m
- [BIG] InFl4m3 Frontsalat HS · 60,1 m
- Ace Frontsalat HS · 111,53 m
- Frontsalat Huinza · 72,91 m
- Frontsalat reo · 39,8 m
- Unbekannter Angreifer Frontsalat Selbsteliminierung
- [BIG] InFl4m3 Frontsalat HS · 84,43 m
- [MRCO] nab616 Frontsalat · 2.201,29 m
- [BIG] InFl4m3 Frontsalat · 28,83 m
- Minomix Frontsalat HS · 29,7 m
- Frontsalat Mad HS · 14,67 m
- Frontsalat Frontsalat Selbsteliminierung
- [.ExE] Purple [Roy] Frontsalat HS · 15,79 m
- Viper Frontsalat · 15,86 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 01:39 · Archiv
6 Kills19 Tode27 Min.Zestafona05.10., 01:21 · Archiv
3 Kills10 Tode16 Min.Zestafona05.10., 01:06 · Archiv
2 Kills6 Tode12 Min.Zestafona05.10., 00:50 · Archiv
2 Kills3 Tode14 Min.Zestafona05.10., 00:31 · Archiv
0 Kills1 Tode17 Min.Zestafona05.10., 00:22 · Archiv
0 Kills0 Tode7 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.