GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 12:29:02 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 1
[TWST] DrxJaNx
76561199039652501
Letztes Match · Kills11
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills11
Erfasste Spielzeit2 Std. 3 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate63,64 % 7
Headshots / 11
Kills pro Minute0,08KPM
Ø Kill-Distanz96,1 m
Weitester Kill225,66 m
Letzte Kills
- AngelsSnipi [TWST] DrxJaNx · 18,93 m
- [TWST] DrxJaNx MadMat493 · 10,34 m
- [TWST] DrxJaNx AngelsSnipi HS · 63,01 m
- [TWST] DrxJaNx MadMat493 HS · 87,15 m
- AngeloPlayZz [TWST] DrxJaNx HS · 122,18 m
- [TWST] DrxJaNx 1524 · 137,34 m
- [TWST] DrxJaNx pogo39 HS · 94,35 m
- [TWST] DrxJaNx pogo39 · 100,63 m
- [TWST] DrxJaNx [WöLa] 54m4n HS · 42,18 m
- TriggerG [TWST] DrxJaNx · 19,05 m
- [TWST] DrxJaNx TriggerG HS · 97,17 m
- [GiG] True [TWST] DrxJaNx · 135,03 m
- [TWST] DrxJaNx Herzenkalter HS · 225,66 m
- Hilton [TWST] DrxJaNx · 82,09 m
- [TWST] DrxJaNx [TWST] DrxJaNx Selbsteliminierung
- [GER] Zers_defender [TWST] DrxJaNx · 122,63 m
- [BROS] Taelus [TWST] DrxJaNx · 237,62 m
- [TWST] DrxJaNx [Germ] system0 · 99,79 m
- [TWST] DrxJaNx Helios HS · 99,52 m
- voidz [TWST] DrxJaNx HS · 50,3 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani11.10., 00:44 · Archiv
11 Kills9 Tode20 Min.Bakurani11.10., 00:41 · Archiv
5 Kills7 Tode0 Min.Bakurani10.10., 23:48 · Archiv
4 Kills7 Tode51 Min.Bakurani10.10., 23:35 · Archiv
2 Kills1 Tode11 Min.Bakurani10.10., 23:24 · Archiv
1 Kills1 Tode9 Min.Bakurani10.10., 23:09 · Archiv
0 Kills1 Tode13 Min.Zestafona10.10., 22:44 · Archiv
0 Kills1 Tode16 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.