GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:02:47 Uhr
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jesperpilgrim
76561199086714847
Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit1 Std. 21 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate20 % 1
Headshots / 5
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz15 m
Weitester Kill25,85 m
Letzte Kills
- danniman jesperpilgrim · 16,28 m
- [NR30] Uvuvwevwevwe jesperpilgrim HS · 67,82 m
- loret1122 jesperpilgrim HS · 86,91 m
- loret1122 jesperpilgrim · 80,98 m
- Dr. Livesey jesperpilgrim · 62,26 m
- EL_ADRO jesperpilgrim · 34,46 m
- jesperpilgrim loret1122 · 10,61 m
- jesperpilgrim Khalid Kashmiri · 22,95 m
- jesperpilgrim 556ms · 5,84 m
- Olaf scholz jesperpilgrim HS · 6,79 m
- [300] -denjo- jesperpilgrim · 27,01 m
- jesperpilgrim D3V!L · 9,75 m
- EL_ADRO jesperpilgrim · 26,33 m
- jesperpilgrim [TCHK] Artazis HS · 25,85 m
- BetonMischa24 jesperpilgrim · 9,19 m
- Olaf scholz jesperpilgrim · 59,44 m
- [BCO] Subaru Libero jesperpilgrim · 235,76 m
- BeMyZeroTwo jesperpilgrim HS · 154,46 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona04.10., 15:28 · Archiv
5 Kills13 Tode2 Min.Zestafona04.10., 15:26 · Archiv
5 Kills13 Tode0 Min.Zestafona04.10., 15:16 · Archiv
5 Kills13 Tode8 Min.Zestafona04.10., 15:04 · Archiv
5 Kills8 Tode10 Min.Zestafona04.10., 15:00 · Archiv
3 Kills7 Tode1 Min.Zestafona04.10., 14:57 · Archiv
3 Kills7 Tode1 Min.Zestafona04.10., 13:57 · Archiv
2 Kills7 Tode56 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.