GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:20:47 Uhr
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Kvizd
76561199089890009
Letztes Match · Kills41
Letztes Match · Tode7
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills41
Erfasste Spielzeit0 Std. 58 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate21,43 % 9
Headshots / 42
Kills pro Minute0,68KPM
Ø Kill-Distanz58,56 m
Weitester Kill123,22 m
Letzte Kills
- [Ger] FluidCartoon Kvizd · 20,7 m
- Kvizd [EFR] DomZ HS · 31,28 m
- Kvizd Sackschweiß · 19,32 m
- KillSwitch0800 Kvizd · 81,29 m
- Kvizd George · 62,67 m
- Kvizd Clena HS · 58,21 m
- Kvizd [Ger] FluidCartoon · 52,4 m
- Kvizd [BBC] George Fentanyahu · 39,14 m
- Kvizd Sackschweiß HS · 82,38 m
- Kvizd r4ns0m · 82,88 m
- Kvizd [TURK] EK40 · 123,22 m
- Kvizd [Ger] n y x i · 82,45 m
- loret1122 Kvizd HS · 41,83 m
- Kvizd Affe mit Waffe · 80,05 m
- Kvizd isi2306z · 90,35 m
- Kvizd CaptnModuzi · 69,88 m
- Kvizd BeMyZeroTwo · 33,2 m
- Ryan Stekken Kvizd · 79,85 m
- Kvizd Kvizd Selbsteliminierung
- Kvizd ScoobyJew · 6,56 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona03.10., 00:08 · Archiv
41 Kills7 Tode20 Min.Zestafona02.10., 23:56 · Archiv
22 Kills2 Tode9 Min.Zestafona02.10., 23:38 · Archiv
15 Kills2 Tode16 Min.Zestafona02.10., 23:29 · Archiv
1 Kills2 Tode7 Min.Zestafona02.10., 23:25 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Zestafona02.10., 23:23 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 23:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 23:20 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 23:14 · Archiv
0 Kills0 Tode2 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.