GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:14:53 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[BIER] JohnWicked

76561199095433825

Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte15
Beste erfasste Kills11
Erfasste Spielzeit5 Std. 58 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate30 % 3 Headshots / 10
Kills pro Minute0,09KPM
Ø Kill-Distanz38,83 m
Weitester Kill91,36 m
Letzte Kills
  1. ℧ | KäseH0d3n ♥XIM [BIER] JohnWicked · 56,51 m
  2. [YEET] Blo_Oded // [BIER] JohnWicked · 1.633,98 m
  3. [Salt] Michmaster [AUT] [BIER] JohnWicked HS · 127,67 m
  4. [MSK] Dreckiger Dan [BIER] JohnWicked · 24,63 m
  5. JonnyHeadshot007 [BIER] JohnWicked · 313,87 m
  6. Invisible Fighter [BIER] JohnWicked · 50,02 m
  7. [BIER] JohnWicked Padraig · 42,06 m
  8. [BIER] JohnWicked Invisible Fighter · 39,63 m
  9. [BIER] JohnWicked ✪Luuni ᕦ ʘ̆ ‸ ʘ̆ ᕤ HS · 20,26 m
  10. ✪Luuni ᕦ ʘ̆ ‸ ʘ̆ ᕤ [BIER] JohnWicked · 22,39 m
  11. EmBee [BIER] JohnWicked · 9,07 m
  12. [BIER] JohnWicked [FDM] Cece · 38,51 m
  13. [BIER] JohnWicked Padraig HS · 39,65 m
  14. [FDM] Cece [BIER] JohnWicked HS · 57,92 m
  15. loret1122 [BIER] JohnWicked · 57,5 m
  16. [PW] wojtazw3 [BIER] JohnWicked · 78,74 m
  17. TRACYGOD [BIER] JohnWicked · 45,6 m
  18. Jannik S. [BIER] JohnWicked · 7,02 m
  19. Perry_Hotter [BIER] JohnWicked · 174,57 m
  20. [BIER] JohnWicked [LwJg46] Beaker HS · 2,6 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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