GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:02:58 Uhr
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Max Goof *Buying*Sel
76561199099908667
Letztes Match · Kills17
Letztes Match · Tode10
Runden / Abschnitte5
Beste erfasste Kills17
Erfasste Spielzeit3 Std. 50 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12 % 3
Headshots / 25
Kills pro Minute0,11KPM
Ø Kill-Distanz130,1 m
Weitester Kill976,87 m
Letzte Kills
- [BIG] InFl4m3 Max Goof *Buying*Sel · 531,82 m
- Max Goof *Buying*Sel Michael · 15,7 m
- Max Goof *Buying*Sel [TDK] StolleUltra · 50,89 m
- Max Goof *Buying*Sel RBOSNA · 15,56 m
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- Max Goof *Buying*Sel HOODSKIE HS · 6,26 m
- Max Goof *Buying*Sel HOODSKIE · 7,37 m
- [GUGA] Bhomas Max Goof *Buying*Sel · 19,77 m
- [GUGA] Luggu Max Goof *Buying*Sel · 21,92 m
- Max Goof *Buying*Sel [OWB] DoMm7-ger · 59,85 m
- gulaydar Max Goof *Buying*Sel · 17,02 m
- Max Goof *Buying*Sel [LIVE] Ollah420 · 698,82 m
- Max Goof *Buying*Sel [LIVE] Ollah420 · 698,75 m
- S33st3rn٩(͡๏̯͡๏)۶ Max Goof *Buying*Sel · 46,74 m
- [DVGR] GOLDEN BONER Max Goof *Buying*Sel · 22,15 m
- robert89 Max Goof *Buying*Sel · 12,94 m
- Max Goof *Buying*Sel HOODSKIE · 5,7 m
- [SG1] Othman Max Goof *Buying*Sel · 67,09 m
- Max Goof *Buying*Sel [BK8] StayConfused · 18,04 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti05.10., 17:00 · Archiv
17 Kills10 Tode115 Min.Ozeti05.10., 16:53 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
7 Kills5 Tode69 Min.Bakurani05.10., 15:34 · Archiv
0 Kills0 Tode6 Min.Zestafona05.10., 14:45 · Archiv
1 Kills3 Tode34 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.