GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:37:49 Uhr
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[GSB] Atahi91
76561199113247626
Letztes Match · Kills9
Letztes Match · Tode15
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit2 Std. 41 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate5,88 % 1
Headshots / 17
Kills pro Minute0,1KPM
Ø Kill-Distanz63,19 m
Weitester Kill195,41 m
Letzte Kills
- Swifler [GSB] Atahi91 · 31,12 m
- [GSB] Atahi91 Joachim van Auspuff · 69,16 m
- [†] Hymir [GSB] Atahi91 HS · 115,51 m
- [GSB] Atahi91 AngelsSnipi · 166,51 m
- Kadir-E [GSB] Atahi91 · 4,01 m
- Flamur [GSB] Atahi91 · 6,41 m
- Flamur [GSB] Atahi91 · 6,53 m
- [GSB] Atahi91 SnipeZ · 28,26 m
- SnipeZ [GSB] Atahi91 HS · 136,67 m
- [TLH] Replxy [GSB] Atahi91 · 640,71 m
- [BOBR] zwergwerk☂ [GSB] Atahi91 HS · 254,46 m
- Nemo [GSB] Atahi91 · 11,56 m
- [GSB] Atahi91 [LUNA] LP_mit_Mario · 16,62 m
- [GSB] Atahi91 Kadir-E · 36,72 m
- [GSB] Atahi91 Nemo · 7,11 m
- [GSB] Atahi91 Kadir-E · 23,29 m
- NightVarg [GSB] Atahi91 · 62,49 m
- NightVarg [GSB] Atahi91 · 76,97 m
- [GSB] Atahi91 Kadir-E · 6,1 m
- Swifler [GSB] Atahi91 · 13,73 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti14.10., 23:09 · Archiv
9 Kills15 Tode16 Min.Ozeti14.10., 23:02 · Archiv
7 Kills13 Tode5 Min.Ozeti14.10., 22:03 · Archiv
7 Kills12 Tode56 Min.Ozeti14.10., 21:59 · Archiv
1 Kills3 Tode1 Min.Ozeti14.10., 21:44 · Archiv
1 Kills2 Tode12 Min.Bakurani14.10., 21:16 · Archiv
8 Kills9 Tode27 Min.Bakurani14.10., 19:35 · Archiv
4 Kills5 Tode41 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.