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GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:04:39 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[Death] SchienbeinFlow

76561199130295226

Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode6
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills10
Erfasste Spielzeit2 Std. 22 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate21,43 % 3 Headshots / 14
Kills pro Minute0,1KPM
Ø Kill-Distanz43,11 m
Weitester Kill111,31 m
Letzte Kills
  1. TrueDustin [Death] SchienbeinFl · 30,8 m
  2. doktor dino [Death] SchienbeinFl · 1,38 m
  3. [Death] SchienbeinFl [.ExE] 𝔽𝕒𝕝𝕖𝕥𝕪 · 10,26 m
  4. [Death] SchienbeinFl Likaro · 10,31 m
  5. [Death] SchienbeinFl Trusbar · 23,84 m
  6. [Death] SchienbeinFl Artyom · 22,95 m
  7. [BB] Smiley1967 [Death] SchienbeinFl HS · 69,23 m
  8. DoctorCox [Death] SchienbeinFl HS · 78,22 m
  9. [SLTN] Tony [Death] SchienbeinFl · 220,33 m
  10. ℧ | Babyburn [Death] SchienbeinFl HS · 133,75 m
  11. [Death] SchienbeinFl Frajer POMPKA HS · 53,99 m
  12. [Death] SchienbeinFl ℧ | Babyburn HS · 90,48 m
  13. [ACKC] Cayle [Death] SchienbeinFl · 16,46 m
  14. [TDK] Papanoskin [Death] SchienbeinFl HS · 8,54 m
  15. [Death] SchienbeinFl GentleBourbon HS · 84,2 m
  16. [TDK] Papanoskin [Death] SchienbeinFl · 4,89 m
  17. [Death] SchienbeinFl [TDK] SaNiTöTeR · 52,48 m
  18. Ryan Stekken [Death] SchienbeinFl · 16,44 m
  19. [Death] SchienbeinFl paO · 11,17 m
  20. lavmin [Death] SchienbeinFl · 113,06 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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