GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:03:30 Uhr
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[fluf] the_fluffy_one
76561199151950726
Letztes Match · Kills15
Letztes Match · Tode21
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit2 Std. 4 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate18,75 % 3
Headshots / 16
Kills pro Minute0,11KPM
Ø Kill-Distanz36,24 m
Weitester Kill158,14 m
Letzte Kills
- [RUDL] SchnauzerMichl [fluf] the_fluffy_one · 1.617,79 m
- [DG] m00ncr4wler [fluf] the_fluffy_one · 14,69 m
- [fluf] the_fluffy_one MadMat493 · 10,84 m
- [fluf] the_fluffy_one [DG] Namus · 9,22 m
- [fluf] the_fluffy_one Mapk · 4,57 m
- Locke [fluf] the_fluffy_one · 11,45 m
- Mapk [fluf] the_fluffy_one · 117,73 m
- [fluf] the_fluffy_one KasperGER · 158,14 m
- KasperGER [fluf] the_fluffy_one · 159,03 m
- [GER] ㊷ AvaRoneX ㊷ [fluf] the_fluffy_one · 4,1 m
- M.B.S [fluf] the_fluffy_one · 0,78 m
- [DG] Kenan [fluf] the_fluffy_one · 100,53 m
- 4c3 [fluf] the_fluffy_one · 2,75 m
- MercedesBenz [fluf] the_fluffy_one · 31,35 m
- [MwSt] Goa T Roger [fluf] the_fluffy_one · 134,09 m
- Mr.Marius [fluf] the_fluffy_one · 39,92 m
- [fluf] the_fluffy_one [RU47] Not Ryoku · 58,11 m
- [fluf] the_fluffy_one HarKra · 53,49 m
- Philipp [fluf] the_fluffy_one · 44,81 m
- [fluf] the_fluffy_one JHUU · 1,72 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti10.10., 20:16 · Archiv
15 Kills21 Tode56 Min.Ozeti10.10., 19:46 · Archiv
9 Kills8 Tode27 Min.Ozeti10.10., 19:19 · Archiv
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0 Kills3 Tode7 Min.Ozeti10.10., 19:05 · Archiv
0 Kills1 Tode2 Min.Ozeti10.10., 19:02 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani10.10., 17:29 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.