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GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 09:28:29 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[Fish] Flying-Shadow

76561199160073705

Letztes Match · Kills10
Letztes Match · Tode10
Runden / Abschnitte17
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit3 Std. 52 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate29,27 % 12 Headshots / 41
Kills pro Minute0,16KPM
Ø Kill-Distanz51,48 m
Weitester Kill137,6 m
Letzte Kills
  1. [TDK] Papanoskin [Fish] Flying-Shadow · 55,66 m
  2. [.ExE] 𝔽𝕒𝕝𝕖𝕥𝕪 [Fish] Flying-Shadow HS · 100,75 m
  3. [Fish] Flying-Shadow Eichel_Kaese_95 HS · 85,04 m
  4. Sgt.Milch [Fish] Flying-Shadow · 6,28 m
  5. [Fish] Flying-Shadow Sgt.Milch · 34,11 m
  6. [WAND] BembelRaver [Fish] Flying-Shadow · 81,08 m
  7. Pvt. Parts [Fish] Flying-Shadow · 50,96 m
  8. [Fish] Flying-Shadow Toby ;) HS · 82,02 m
  9. [Fish] Flying-Shadow [OWB] DoMm7-ger · 28,06 m
  10. [Fish] Flying-Shadow [OWB] IRON_OG · 30,2 m
  11. Toby ;) [Fish] Flying-Shadow · 19,23 m
  12. [CKS] Kaban [Fish] Flying-Shadow · 7,82 m
  13. [Fish] Flying-Shadow fer. e-xe · 12,66 m
  14. [Fish] Flying-Shadow [NOR] Espen · 40,79 m
  15. Eichel_Kaese_95 [Fish] Flying-Shadow · 63,18 m
  16. aLLeshKO [Fish] Flying-Shadow · 2,49 m
  17. [Fish] Flying-Shadow [GIG] PlayboiCarti · 38,57 m
  18. [OWB] IRON_OG [Fish] Flying-Shadow HS · 5,19 m
  19. [Fish] Flying-Shadow [SEXY] Cornholio · 29,78 m
  20. [Fish] Flying-Shadow CappaX · 84,21 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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