GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:10:41 Uhr
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[DT] MARKO
76561199165354440
Letztes Match · Kills11
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills11
Erfasste Spielzeit1 Std. 28 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate16,67 % 2
Headshots / 12
Kills pro Minute0,13KPM
Ø Kill-Distanz36,59 m
Weitester Kill87,28 m
Letzte Kills
- [BIG] InFl4m3 [DT] MARKO · 25,58 m
- xXNoBadyXx [DT] MARKO · 4,6 m
- Mr.Chaos [DT] MARKO · 43,79 m
- [DT] MARKO Nyx · 46,36 m
- [BIG] InFl4m3 [DT] MARKO · 18,12 m
- Minomix [DT] MARKO · 9,02 m
- Malte Sören [DT] MARKO · 4,06 m
- n4p0r [DT] MARKO · 59,49 m
- [DT] MARKO WINDRANGER HS · 55,36 m
- Mali [DT] MARKO · 43,46 m
- [DT] MARKO Z̵O̵D̵I̵A̵C̵ · 2,97 m
- [DT] MARKO MoSkill99 · 32,01 m
- [DT] MARKO Emoo62 · 2,24 m
- Nebih_King :) [DT] MARKO HS · 30,66 m
- [DT] MARKO n4p0r HS · 19,62 m
- Nebih_King :) [DT] MARKO · 24,5 m
- [DT] MARKO [Rbrn] bartleby04 · 87,28 m
- [DT] MARKO Malte Sören · 78,76 m
- [DT] MARKO [BS] Vasto689 · 62,99 m
- [DT] MARKO Nebih_King :) · 8,53 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 01:39 · Archiv
11 Kills14 Tode10 Min.Zestafona05.10., 01:21 · Archiv
11 Kills13 Tode16 Min.Zestafona05.10., 01:06 · Archiv
11 Kills11 Tode12 Min.Zestafona05.10., 00:50 · Archiv
11 Kills8 Tode14 Min.Zestafona05.10., 00:31 · Archiv
7 Kills5 Tode17 Min.Zestafona05.10., 00:22 · Archiv
1 Kills4 Tode7 Min.Zestafona05.10., 00:20 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona05.10., 00:09 · Archiv
0 Kills1 Tode8 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.