GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 16:08:43 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[Ger] ThorVonAsgard9193

76561199197179586

Letztes Match · Kills5
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte4
Beste erfasste Kills5
Erfasste Spielzeit2 Std. 10 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate12,5 % 1 Headshots / 8
Kills pro Minute0,05KPM
Ø Kill-Distanz250,16 m
Weitester Kill621,76 m
Letzte Kills
  1. [Ger] ThorVonAsgard9193 AlenAgain · 245,2 m
  2. [DBC] letzemetz [Ger] ThorVonAsgard9193 · 252,96 m
  3. [DBC] Aerrow [Ger] ThorVonAsgard9193 HS · 169,08 m
  4. [Ger] ThorVonAsgard9193 Microsoft Copilot · 4,28 m
  5. Towelie [Ger] ThorVonAsgard9193 HS · 13,68 m
  6. [SLTN] Tony [Ger] ThorVonAsgard9193 HS · 29,14 m
  7. [Ger] ThorVonAsgard9193 [.ExE] vt92x9 · 25,57 m
  8. [.ExE] K-R-A-K-A-D-I-L [Ger] ThorVonAsgard9193 · 137,55 m
  9. [Ger] ThorVonAsgard9193 nortgrem · 223,91 m
  10. ERDBEERSAHNETORTE [Ger] ThorVonAsgard9193 HS · 152,62 m
  11. Olaf scholz [Ger] ThorVonAsgard9193 · 233,49 m
  12. [Ger] ThorVonAsgard9193 Köbi HS · 137,08 m
  13. loret1122 [Ger] ThorVonAsgard9193 · 42,35 m
  14. Razer [Ger] ThorVonAsgard9193 HS · 7,87 m
  15. Olaf scholz [Ger] ThorVonAsgard9193 · 146,45 m
  16. [DBC] letzemetz [Ger] ThorVonAsgard9193 · 258,56 m
  17. geo-web [Ger] ThorVonAsgard9193 HS · 171,05 m
  18. fasti_abi [Ger] ThorVonAsgard9193 HS · 87,3 m
  19. [Ger] ThorVonAsgard9193 [ZMB] Lattenjupp · 155,8 m
  20. [Ger] ThorVonAsgard9193 Rionel Lichie · 621,76 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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