GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:50:52 Uhr
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[GMZ] L1nus11_
76561199230788150
Letztes Match · Kills9
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit3 Std. 49 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate14,29 % 1
Headshots / 7
Kills pro Minute0,07KPM
Ø Kill-Distanz178,94 m
Weitester Kill371,61 m
Letzte Kills
- Iroh [GMZ] L1nus11_ · 1,73 m
- [VFC] BunGeeGum [GMZ] L1nus11_ · 55,1 m
- Ruhiger Mac [GMZ] L1nus11_ · 478,42 m
- Divan [GMZ] L1nus11_ · 19,43 m
- AnomalieX [GMZ] L1nus11_ HS · 100 m
- [GER] Navysealkill21 [GMZ] L1nus11_ · 12,11 m
- Neo [GMZ] L1nus11_ · 21,37 m
- [GMZ] L1nus11_ Godmaster · 50,24 m
- -BlueCap- [GMZ] L1nus11_ · 25,32 m
- Iroh [GMZ] L1nus11_ HS · 6,04 m
- Due [GMZ] L1nus11_ · 12,1 m
- Peffersalz ツ [GMZ] L1nus11_ · 4,74 m
- [GMZ] L1nus11_ pi_casho · 33,31 m
- [GMZ] L1nus11_ [NOGR] Unrank on the Sunban · 23,86 m
- luis [GMZ] L1nus11_ · 14,6 m
- Sinisch [GMZ] L1nus11_ HS · 24,69 m
- [GMZ] L1nus11_ Neo HS · 357,78 m
- [GMZ] L1nus11_ [GER] Sab · 355,69 m
- [GMZ] L1nus11_ Neo · 371,61 m
- [GMZ] L1nus11_ MangoGorke · 60,07 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeOzeti16.10., 18:22 · Archiv
9 Kills13 Tode60 Min.Ozeti16.10., 18:18 · Archiv
4 Kills3 Tode3 Min.Ozeti16.10., 17:20 · Archiv
4 Kills3 Tode55 Min.Zestafona06.10., 16:18 · Archiv
7 Kills14 Tode85 Min.Zestafona06.10., 15:59 · Archiv
1 Kills1 Tode17 Min.Zestafona06.10., 15:54 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona06.10., 15:49 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.