GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:37:12 Uhr
← Zur Spielersuche SPIELERPROFIL · SERVER 1
[GER] ImR3AL
76561199236102645
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte19
Beste erfasste Kills15
Erfasste Spielzeit12 Std. 57 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate— —
Headshots
Kills pro Minute0,08KPM
Ø Kill-Distanz—
Weitester Kill—
Letzte Kills
- Noch keine Kill-Ereignisse für diese Auswahl.
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona23.10., 15:41 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti22.10., 18:13 · Archiv
0 Kills2 Tode18 Min.Bakurani22.10., 17:39 · Archiv
2 Kills5 Tode32 Min.Bakurani22.10., 17:35 · Archiv
1 Kills3 Tode2 Min.Bakurani22.10., 17:33 · Archiv
1 Kills2 Tode0 Min.Bakurani22.10., 17:30 · Archiv
1 Kills2 Tode1 Min.Bakurani22.10., 11:11 · Archiv
0 Kills2 Tode31 Min.Zestafona18.10., 17:43 · Archiv
7 Kills7 Tode93 Min.Ozeti18.10., 17:37 · Archiv
9 Kills10 Tode5 Min.Ozeti18.10., 16:38 · Archiv
6 Kills7 Tode57 Min.Bakurani18.10., 14:51 · Archiv
15 Kills9 Tode97 Min.Zestafona17.10., 22:15 · Archiv
11 Kills15 Tode126 Min.Zestafona17.10., 22:06 · Archiv
0 Kills0 Tode1 Min.Ozeti17.10., 20:53 · Archiv
0 Kills6 Tode68 Min.Bakurani17.10., 20:15 · Archiv
4 Kills6 Tode36 Min.Bakurani17.10., 19:29 · Archiv
3 Kills2 Tode14 Min.Ozeti17.10., 15:53 · Archiv
1 Kills3 Tode30 Min.Bakurani17.10., 14:11 · Archiv
13 Kills13 Tode98 Min.Bakurani17.10., 09:20 · Archiv
1 Kills10 Tode60 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.