GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:37:41 Uhr
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LuckyLacksen
76561199239380141
Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills7
Erfasste Spielzeit6 Std. 34 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate100 % 3
Headshots / 3
Kills pro Minute0,04KPM
Ø Kill-Distanz10,15 m
Weitester Kill15,81 m
Letzte Kills
- CouchPotato_GER Lcky · 48,61 m
- Lcky Lcky Selbsteliminierung
- ♥☺☺☺☼☺☺☺♥ Lcky · 14,72 m
- Lcky Nov4 HS · 7,78 m
- [UKRΩ] Kaster Lcky · 4,99 m
- nubo12 Lcky · 34,46 m
- BabyMayo Lcky · 60,2 m
- ME_AND_4_DOGS Lcky · 29,66 m
- [NOR] Mog Lcky · 7,26 m
- Blood Lcky · 1,28 m
- [SFA] TyBax_ Lcky · 296,95 m
- Blood Lcky · 1,28 m
- Divan Lcky · 25,85 m
- [SLTN] Tony Lcky · 13,19 m
- Lcky [SFA] Gottschi HS · 15,81 m
- Loki_n_Floki Lcky · 58,2 m
- [SFA] Gottschi Lcky · 5,5 m
- [GER] Khacee_ Lcky HS · 45,52 m
- Lcky Peffersalz ツ HS · 6,86 m
- MyMaggi Lcky · 8,78 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona17.10., 00:20 · Archiv
0 Kills0 Tode11 Min.Ozeti16.10., 23:10 · Archiv
2 Kills5 Tode57 Min.Zestafona16.10., 19:24 · Archiv
1 Kills13 Tode80 Min.Ozeti16.10., 18:22 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Bakurani16.10., 17:11 · Archiv
7 Kills5 Tode8 Min.Bakurani16.10., 15:54 · Archiv
7 Kills4 Tode74 Min.Zestafona16.10., 14:45 · Archiv
1 Kills2 Tode22 Min.Zestafona06.10., 23:12 · Archiv
1 Kills12 Tode38 Min.Zestafona06.10., 21:45 · Archiv
0 Kills4 Tode27 Min.Ozeti06.10., 19:40 · Archiv
2 Kills14 Tode74 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.