GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 15:49:38 Uhr
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[GER] Rewe2Drive
76561199240002478
Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills4
Erfasste Spielzeit2 Std. 26 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate25 % 1
Headshots / 4
Kills pro Minute0,03KPM
Ø Kill-Distanz26,39 m
Weitester Kill86,16 m
Letzte Kills
- [BMR] ✇ Uchiha Itachi ✇ [GER] Rewe2Drive · 10,57 m
- [GER] Rewe2Drive Fq · 5,38 m
- sorox [GER] Rewe2Drive · 58,45 m
- [BMR] ✇ Uchiha Itachi ✇ [GER] Rewe2Drive · 10,67 m
- Siilc [GER] Rewe2Drive HS · 8,98 m
- [GER] Rewe2Drive [WRTG] AstraL3nny · 2,63 m
- [BMR] ✇ Uchiha Itachi ✇ [GER] Rewe2Drive · 6,85 m
- [GER] Rewe2Drive Siilc · 11,41 m
- [GER] Rewe2Drive [GER] Rewe2Drive Selbsteliminierung
- Siilc [GER] Rewe2Drive HS · 31,73 m
- dA5HNL [GER] Rewe2Drive HS · 36,12 m
- [GER] Rewe2Drive Bobber HS · 86,16 m
- [FEIF] SirZecHs [GER] Rewe2Drive HS · 4,96 m
- [BMR] ✇ Uchiha Itachi ✇ [GER] Rewe2Drive HS · 153,45 m
- Pawlik Zigaretnik [GER] Rewe2Drive · 615,76 m
- Pawlik Zigaretnik [GER] Rewe2Drive · 615,68 m
- Fq [GER] Rewe2Drive HS · 74,63 m
- [NOGR] Unrank on the Sunban [GER] Rewe2Drive · 3,29 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona06.10., 16:18 · Archiv
4 Kills14 Tode85 Min.Zestafona06.10., 15:59 · Archiv
0 Kills2 Tode17 Min.Zestafona06.10., 15:54 · Archiv
0 Kills2 Tode3 Min.Zestafona06.10., 15:49 · Archiv
0 Kills1 Tode3 Min.Zestafona06.10., 15:47 · Archiv
0 Kills1 Tode0 Min.Zestafona06.10., 15:41 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona06.10., 15:38 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti06.10., 15:27 · Archiv
0 Kills0 Tode8 Min.Ozeti06.10., 14:58 · Archiv
0 Kills0 Tode24 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.