GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 11:23:15 Uhr
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Espenhain
76561199527310962
Letztes Match · Kills1
Letztes Match · Tode11
Runden / Abschnitte11
Beste erfasste Kills1
Erfasste Spielzeit2 Std. 17 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate0 % 0
Headshots / 1
Kills pro Minute0KPM
Ø Kill-Distanz4,49 m
Weitester Kill4,49 m
Letzte Kills
- [BOT] HeyDiss Espenhain · 57,11 m
- Mr.Chaos Espenhain · 101,81 m
- [Lieb] Scoopy Espenhain · 52,38 m
- Espenhain Espenhain Selbsteliminierung
- xXNoBadyXx Espenhain · 17,56 m
- Grizzly Espenhain · 159,35 m
- Espenhain Espenhain Selbsteliminierung
- CML Espenhain · 134,69 m
- xXNoBadyXx Espenhain HS · 35,48 m
- Espenhain Espenhain Selbsteliminierung
- Espenhain Grizzly · 4,49 m
- Espenhain Espenhain Selbsteliminierung
- LassChillen089 Espenhain HS · 143,42 m
- LassChillen089 Espenhain · 143,33 m
- [WDF] marl_70 ツ Espenhain · 273,79 m
- [Lieb] Liebeist1984 Espenhain · 648,92 m
- ThatChriz Espenhain · 394,66 m
- [WDF] marl_70 ツ Espenhain HS · 47,16 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 01:06 · Archiv
1 Kills11 Tode10 Min.Zestafona05.10., 00:50 · Archiv
1 Kills9 Tode14 Min.Zestafona05.10., 00:31 · Archiv
1 Kills8 Tode17 Min.Zestafona05.10., 00:22 · Archiv
1 Kills5 Tode7 Min.Zestafona05.10., 00:20 · Archiv
1 Kills3 Tode0 Min.Zestafona05.10., 00:09 · Archiv
1 Kills2 Tode10 Min.Zestafona05.10., 00:05 · Archiv
1 Kills1 Tode1 Min.Zestafona04.10., 23:57 · Archiv
0 Kills1 Tode5 Min.Zestafona04.10., 23:52 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Ozeti04.10., 22:43 · Archiv
0 Kills6 Tode66 Min.Ozeti04.10., 22:41 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.