GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:55:27 Uhr
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[EFR] MARY
76561199653991911
Letztes Match · Kills8
Letztes Match · Tode14
Runden / Abschnitte10
Beste erfasste Kills8
Erfasste Spielzeit1 Std. 5 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate12,5 % 1
Headshots / 8
Kills pro Minute0,11KPM
Ø Kill-Distanz22,65 m
Weitester Kill44,96 m
Letzte Kills
- [GS] RedCat [EFR] MARY · 1,29 m
- IlluminatorHD [EFR] MARY · 20,19 m
- loret1122 [EFR] MARY HS · 47,85 m
- [skup] Monarch. [EFR] MARY HS · 64,65 m
- [EFR] MARY Myric · 27,89 m
- [EFR] MARY damiking2017 · 44,04 m
- [EFR] MARY [PiP] blacky · 44,96 m
- loret1122 [EFR] MARY · 214,95 m
- [EFR] MARY Myric · 19,34 m
- [EFR] MARY Neftara · 20,85 m
- damiking2017 [EFR] MARY HS · 246,62 m
- PRIMALCLOCHARD [EFR] MARY · 27,6 m
- [EFR] MARY TEWO · 10,42 m
- [EFR] MARY [GI|I] Lilium HS · 7,14 m
- SteKru [EFR] MARY · 200,55 m
- loret1122 [EFR] MARY · 27,28 m
- loret1122 [EFR] MARY HS · 27,2 m
- [GS] RedCat [EFR] MARY · 24,99 m
- Philipp [EFR] MARY · 1,65 m
- KOIOH [EFR] MARY HS · 83,14 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona03.10., 00:08 · Archiv
8 Kills14 Tode21 Min.Zestafona02.10., 23:56 · Archiv
3 Kills8 Tode9 Min.Zestafona02.10., 23:38 · Archiv
1 Kills7 Tode16 Min.Zestafona02.10., 23:29 · Archiv
1 Kills1 Tode7 Min.Zestafona02.10., 23:25 · Archiv
0 Kills0 Tode3 Min.Zestafona02.10., 23:23 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 23:21 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 23:20 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Zestafona02.10., 23:14 · Archiv
0 Kills0 Tode4 Min.Ozeti02.10., 23:05 · Archiv
0 Kills1 Tode4 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.