GERMAN BATTLEGROUNDWARDOGS · COMMUNITY STATS
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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:07:57 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

[110.] ✪ Sg†. Freibier

76561199713686626

Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte11
Beste erfasste Kills23
Erfasste Spielzeit5 Std. 5 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate22,86 % 8 Headshots / 35
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz137,38 m
Weitester Kill533,53 m
Letzte Kills
  1. [VFC] DrEisenbarth [110.] ✪ Sgt. Freibier · 135,52 m
  2. [AK] sm0kerrr [110.] ✪ Sgt. Freibier · 14,46 m
  3. [VFC] BunGeeGum [110.] ✪ Sgt. Freibier · 48,2 m
  4. [110.] ✪ Sgt. Freibier Satoryas · 2,68 m
  5. [110.] ✪ Sgt. Freibier [110.] ✪ Sgt. Freibier Selbsteliminierung
  6. dA5HNL [110.] ✪ Sgt. Freibier · 25,03 m
  7. [VFC] BunGeeGum [110.] ✪ Sgt. Freibier · 71,48 m
  8. [110.] ✪ Sgt. Freibier [EiG] Kaioh · 495,96 m
  9. [110.] ✪ Sgt. Freibier Bob · 117 m
  10. [110.] ✪ Sgt. Freibier sorox · 209,05 m
  11. [WDCZ] Dusty [110.] ✪ Sgt. Freibier HS · 34,06 m
  12. [110.] ✪ Sgt. Freibier [110.] ✪ Sgt. Freibier Selbsteliminierung
  13. [110.] ✪ Sgt. Freibier [110.] ✪ Sgt. Freibier Selbsteliminierung
  14. [110.] ✪ Sgt. Freibier [110.] ✪ Sgt. Freibier Selbsteliminierung
  15. [110.] ✪ Sgt. Freibier [110.] ✪ Sgt. Freibier Selbsteliminierung
  16. [110.] ✪ Sgt. Freibier [110.] ✪ Sgt. Freibier Selbsteliminierung
  17. [FEIF] SirZecHs [110.] ✪ Sgt. Freibier · 70,17 m
  18. Kenchiii [110.] ✪ Sgt. Freibier · 119,85 m
  19. [110.] ✪ Sgt. Freibier [MSK] Scanic · 69,95 m
  20. Olaf scholz [110.] ✪ Sgt. Freibier HS · 69,24 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

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Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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