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German Battleground WARDOGS

GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1

Jede Runde zählt.

Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.

GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:40:58 Uhr
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SPIELERPROFIL · SERVER 1

ahmedalshmari1997

76561199811641710

Letztes Match · Kills0
Letztes Match · Tode2
Runden / Abschnitte13
Beste erfasste Kills9
Erfasste Spielzeit3 Std. 15 Min.

Kampfstatistik · alle erfassten Runden

Headshotrate8,33 % 1 Headshots / 12
Kills pro Minute0,06KPM
Ø Kill-Distanz17,43 m
Weitester Kill50,1 m
Letzte Kills
  1. MercedesBenz ahmedalshmari1997 · 62,86 m
  2. [STS] Sgt.Sprudelschiss ahmedalshmari1997 HS · 836,26 m
  3. Na scoreggia 1378 ahmedalshmari1997 · 49,33 m
  4. Springdorf ahmedalshmari1997 HS · 3,21 m
  5. [GER] benjihh7 ahmedalshmari1997 · 50,17 m
  6. ahmedalshmari1997 [GER] CrazyRusse · 2,69 m
  7. ahmedalshmari1997 Adobe Photoshop · 14,17 m
  8. ahmedalshmari1997 pathi · 15,81 m
  9. ahmedalshmari1997 Cuti HS · 6,55 m
  10. ahmedalshmari1997 [ZMB] Only Fendts · 9,74 m
  11. ahmedalshmari1997 [ZMB] Heiliger Cheesus · 14,56 m
  12. Maledict ahmedalshmari1997 · 13,35 m
  13. ahmedalshmari1997 [ZMB] Only Fendts · 8,96 m
  14. ahmedalshmari1997 Neo · 3,54 m
  15. ahmedalshmari1997 [R.A.G.E] P0mm3S · 10,29 m
  16. xFk46 ahmedalshmari1997 HS · 3,6 m
  17. Rubber_Duck_[GER] ahmedalshmari1997 HS · 107,41 m
  18. ahmedalshmari1997 ahmedalshmari1997 Selbsteliminierung
  19. jdmdurighello ahmedalshmari1997 · 25,6 m
  20. Gray.Time ahmedalshmari1997 · 26,24 m

Deine letzten Runden

Bis zu 50 Einträge

Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.

Was zeigen diese Statistiken?

Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.

Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.

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