GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 12:48:57 Uhr
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Voistinu
76561199819200903
Letztes Match · Kills17
Letztes Match · Tode9
Runden / Abschnitte7
Beste erfasste Kills19
Erfasste Spielzeit3 Std. 1 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate18,92 % 7
Headshots / 37
Kills pro Minute0,15KPM
Ø Kill-Distanz1.234,9 m
Weitester Kill6.061,43 m
Letzte Kills
- [Ger] BigDaddyEast Voistinu HS · 34,83 m
- [CKS] Tavuklu Pilav Voistinu · 23,75 m
- Voistinu [SF] SKY.L!NE |GER| · 71,99 m
- Voistinu Voistinu Selbsteliminierung
- [CKS] DMRCI Voistinu · 162,27 m
- Voistinu [.ExE] vt92x9 · 2.237,53 m
- Voistinu Disacrest · 2.233,75 m
- Voistinu vikingking90 · 2.282,08 m
- [CKS] Kaban Voistinu · 146,89 m
- Voistinu vikingking90 · 2.050,51 m
- Voistinu maikathome · 2.063,42 m
- Voistinu J2P · 2.052,47 m
- Voistinu Muffinfresser99 · 2.040,82 m
- Voistinu P!xel⁶⁶⁶ · 2.041,61 m
- Voistinu MSL_Lucky TTV · 2.043,13 m
- SPokie Voistinu · 15,64 m
- Voistinu Otto · 56,22 m
- Voistinu MSL_Lucky TTV · 67,1 m
- [Ger] BigDaddyEast Voistinu HS · 37,79 m
- Voistinu [CKS] DMRCI HS · 46,21 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeZestafona05.10., 14:45 · Archiv
17 Kills9 Tode45 Min.Zestafona05.10., 14:01 · Archiv
7 Kills4 Tode41 Min.Zestafona05.10., 14:00 · Archiv
0 Kills0 Tode0 Min.Ozeti05.10., 13:42 · Archiv
19 Kills11 Tode16 Min.Ozeti05.10., 13:02 · Archiv
9 Kills9 Tode38 Min.Ozeti05.10., 12:55 · Archiv
2 Kills1 Tode5 Min.Ozeti05.10., 12:20 · Archiv
0 Kills1 Tode33 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.