GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 13:37:49 Uhr
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venom7v7v
76561199884976832
Letztes Match · Kills4
Letztes Match · Tode0
Runden / Abschnitte9
Beste erfasste Kills31
Erfasste Spielzeit1 Std. 57 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate19,44 % 7
Headshots / 36
Kills pro Minute0,28KPM
Ø Kill-Distanz36,97 m
Weitester Kill126,87 m
Letzte Kills
- venom7v7v Emoo62 · 16,32 m
- venom7v7v SUMO640 HS · 75,35 m
- venom7v7v Hasselager · 12,37 m
- venom7v7v [low] Sickmode · 28,15 m
- Minomix venom7v7v · 4,22 m
- Mr.Chaos venom7v7v · 1,85 m
- Ace venom7v7v · 29,08 m
- venom7v7v Mr.Chaos · 33,05 m
- Minomix venom7v7v · 31,52 m
- Mr.Chaos venom7v7v · 6,53 m
- Mr.Chaos venom7v7v · 13,19 m
- venom7v7v Sola92 HS · 12,84 m
- venom7v7v Tscherno · 4,43 m
- venom7v7v [MRCO] nab616 HS · 52,33 m
- venom7v7v [GER] SkimzY · 36,29 m
- venom7v7v Zoka_Jr4 HS · 44,48 m
- venom7v7v WalnussChef · 32,57 m
- venom7v7v [GER] MonkeyDluffy · 7,04 m
- venom7v7v [BNDR] KaMinu · 11,48 m
- [GER] MonkeyDluffy venom7v7v · 4,47 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani05.10., 02:10 · Archiv
4 Kills0 Tode15 Min.Zestafona05.10., 01:39 · Archiv
31 Kills19 Tode27 Min.Zestafona05.10., 01:21 · Archiv
20 Kills10 Tode16 Min.Zestafona05.10., 01:06 · Archiv
15 Kills7 Tode12 Min.Zestafona05.10., 00:50 · Archiv
13 Kills6 Tode14 Min.Zestafona05.10., 00:31 · Archiv
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3 Kills2 Tode7 Min.Zestafona05.10., 00:20 · Archiv
1 Kills1 Tode0 Min.Zestafona05.10., 00:09 · Archiv
0 Kills0 Tode5 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.