GERMAN BATTLEGROUND / SERVER 1
Jede Runde zählt.
Dein Match. Dein Team. Dein Scoreboard.
GBG | WARDOGS Server 1
Verbindung oder Erfassung pausiert · Werte sind möglicherweise veraltetStand 14:20:47 Uhr
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Wilma
76561199886295304
Letztes Match · Kills24
Letztes Match · Tode13
Runden / Abschnitte8
Beste erfasste Kills24
Erfasste Spielzeit6 Std. 16 Min.
Kampfstatistik · alle erfassten Runden
Headshotrate15,38 % 4
Headshots / 26
Kills pro Minute0,13KPM
Ø Kill-Distanz99,71 m
Weitester Kill403,27 m
Letzte Kills
- Wilma [,=,e] Fenrir. · 5,05 m
- Wilma [PTSD] Umbra · 84,79 m
- [,=,e] Fenrir. Wilma · 18,31 m
- Wilma [PTSD] Umbra · 71,91 m
- jdmdurighello Wilma · 2,31 m
- Wilma DevilsAvocado · 62,99 m
- Wilma Depressed Mom of 7 · 29,22 m
- [TLOU] FairZone Wilma HS · 209,17 m
- Wilma [OSSI] PizzaSmoothie · 70,45 m
- DevilsAvocado Wilma · 90,66 m
- Wilma [TLOU] FairZone · 234,17 m
- Wilma Sanii🍌 · 138,77 m
- Wilma Wilma Selbsteliminierung
- [FEIF] SirZecHs Wilma HS · 13,44 m
- Wilma Satoryas · 29,36 m
- Wilma [BoD] Aytsch · 21,48 m
- Wilma ROKTIV · 78,49 m
- Wilma [8==∋] vKnoXz · 150,4 m
- BinKacke Wilma · 195,9 m
- Wilma 2601Jojo · 93,79 m
Deine letzten Runden
Bis zu 50 EinträgeBakurani16.10., 20:44 · Archiv
24 Kills13 Tode125 Min.Ozeti10.10., 13:15 · Archiv
10 Kills6 Tode80 Min.Bakurani10.10., 13:01 · Archiv
8 Kills2 Tode12 Min.Bakurani10.10., 12:20 · Archiv
1 Kills0 Tode11 Min.Bakurani05.10., 15:41 · Archiv
7 Kills5 Tode69 Min.Bakurani05.10., 15:34 · Archiv
3 Kills0 Tode6 Min.Zestafona05.10., 14:45 · Archiv
1 Kills3 Tode45 Min.Zestafona05.10., 14:01 · Archiv
0 Kills0 Tode23 Min.Die Rangliste vergleicht den besten aufgezeichneten Kill-Stand je Spieler auf diesem Server. Profile zeigen außerdem Kills und Tode aus der zuletzt erfassten Runde. Unbeobachtete Zeiträume und frühere Spiele ohne Scoreboard sind darin nicht enthalten.
Was zeigen diese Statistiken?
Das Scoreboard zeigt die zuletzt gemeldeten Spielerwerte je Runde. Das Matcharchiv wird dauerhaft gespeichert.
Headshots und Distanzen stammen aus gemeldeten Kill-Ereignissen. KPM verwendet nur zusammenhängend erfasste Kill-Zuwächse und die zugehörige Spielzeit.